Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα 4.4.2 Εκπαιδευτικά Λογισμικά. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα 4.4.2 Εκπαιδευτικά Λογισμικά. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Κυριακή 11 Οκτωβρίου 2015

Συμετοχή του σχολείου μας στην Ευρωπαϊκή εβδομάδα Προγραμματισμού

Οι μαθητές του Γυμνασίου Σουφλίου θα συμμετέχουν σε δραστηριότητες δημιουργίας απλού κώδικα μέσα από τα παρακάτω περιβάλλοντα προγραμματισμού:

Α και Β Γυμνασίου:
https://learn.code.org/hoc/1
https://studio.code.org/flappy/1
https://studio.code.org/s/playlab/stage/1/puzzle/1

ενώ για την Γ΄ Γυμνασίου:
kodu και scratch

Αγγελοπούλου Αιμιλία
Καθηγήτρια Πληροφορικής

Δευτέρα 12 Μαΐου 2014

Κατασκευάζοντας ψηφιακά δομήματα με τον Κυβόκοσμο



Μια πολύ ενδιαφέρουσα εφαρμογή για την γεωμετρία του χώρου είναι ο Κυβόκοσμος.
Παρακάτω, θα βρείτε συνδέσεις σε βιντεάκια που φτιάξαμε για να υποστηρίξουμε όποιον (εκπαιδευτικό ή μαθητή) θα ήθελε να κατασκευάσει τα δικά του δομήματα στον Κυβόκοσμο.

1 – Εισαγωγή στον Κυβόκοσμο http://youtu.be/mwhpAWDqK1g   
2 – Μικροπείραμα στον Κυβόκοσμο και προστιθέμενη αξία http://www.youtube.com/watch?v=P9pDGcAVv0o
3 - Βήμα 1ο: Επιλογή του κατάλληλου προτύπου του Κυβόκοσμου http://youtu.be/DIWxDyVjjwA   
4 - Βήμα 2ο: Επιλογή του κατάλληλου αρχείου model του Κυβόκοσμου http://www.youtube.com/watch?v=UAkIiWqwfK4
5 - Βήμα 3ο: Aρχείο model- Αλλαγή κειμένων, εμφάνιση μετρητών, εμφάνιση περιγραμμάτων κύβου http://youtu.be/2cy0sZ8nHKg   
6 - Βήμα 4ο: Aρχείο model- Αλλαγή της κατακόρυφης γωνίας περιστροφής των καμβάδων http://youtu.be/wbB0iK_lUsE   
7 - Βήμα 5ο: Aρχείο model – Αρχικοποίηση των καμβάδων http://youtu.be/h4J5sXVHrjM   
8 - Βήμα 6ο: Aρχείο model – Αλλαγή της διάστασης του καμβά  http://youtu.be/oOxLU3KRmRE   

Περισσότερες πληροφορίες:
Ο Κυβόκοσμος είναι μια εφαρμογή που κατασκευάστηκε στα πλαίσια του εμπλουτισμού των ψηφιακών σχολικών βιβλίων των μαθηματικών το 2013 με φορέα υλοποίησης το ΙΤΥΕ -Διόφαντος. Υπεύθυνος της ομάδας των μαθηματικών ήταν ο καθηγητής του ΕΚΠΑ Χρόνης Κυνηγός και η εφαρμογή κατασκευάστηκε από τον Θωμά Παπαδόπουλο (μαθηματικό-προγραμματιστή). Η Λάτση Μαρία (4ο Δημοτικό σχολείο Μεγάρων) και o Φακούδης Βαγγέλης (Γυμνάσιο Σουφλίου) βοήθησαν στην απολαθοποίηση της εφαρμογής και κατασκεύασαν μικροπειράματα για το δημοτικό. Η ιδέα της κατασκευή προήλθε από το Freudenthal Institute for Science and Mathematics Education (http://www.fisme.science.uu.nl/toepas...) και η βασική του χρήση είναι για την κατανόηση βασικών εννοιών της γεωμετρίας του χώρου. Μπορεί κανείς να κατεβάσει τα μικροπειράματα από τα εμπλουτισμένα σχολικά βιβλία (http://dschool.edu.gr/ ) ή από το Αποθετήριο Μαθησιακών Αντικειμένων Φωτόδεντρο (http://photodentro.edu.gr/lor/, γράψτε στην αναζήτηση τη λέξη "Κυβόκοσμος").
Βελτιωμένες εκδόσεις της εφαρμογής, μπορείτε να κατεβάσετε από τη διεύθυνση http://goo.gl/z0EeIo.
Μπορείτε να κατεβάσετε σχετική εργασία που κατατέθηκε στο 3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό συνέδριο Ημαθίας (Απρίλιος 2014) για την αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη (http://hmathia14.ekped.gr/), από τη διεύθυνση http://hmathia14.ekped.gr/praktika14/...

Αν κάποιος (εκπαιδευτικός ή μαθητής) επιχειρήσει να πειραματιστεί, θα έχει οποιαδήποτε βοήθεια από εμάς.
Βαγγέλης Φακούδης  (fakoudis@sch.gr)
Λάτση Μαρία (mlatsi@ppp.uoa.gr)
Παπαδόπουλος Θωμάς (thomas.d.papadopoulos@gmail.com)

Δευτέρα 1 Απριλίου 2013

Χελωνόκοσμος-Ενας μικρόκοσμος για τα μαθηματικά

¨Ενα πολύ ενδιαφέρον λογισμικό για τα μαθηματικά, είναι ο Χελωνόκοσμος που βασίζεται στη γλώσσα προγραμματισμού Logo. Ο Χελωνόκοσμος είναι ένας μικρόκοσμος του Αβάκιου που έχει δημιουργηθεί από το Εργαστήριο Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας  της Φιλοσοφικής Σχολής του Εθνικού Καποδιστριακού Πανεπιστημίου.
Με τη χρήση του λογισμικού ο μαθητής μαθαίνει να διερευνά, να διατυπώνει εικασίες και να τις επαληθεύει, να κατανοεί πτυχές μαθηματικών εννοιών που συνήθως δεν διαπραγματεύονται με άλλα λογισμικά ή με τα συνήθη διδακτικά μέσα.

Μπορείτε να ανοίξετε το λογισμικό κατευθείαν από εδώ 
επιλέγοντας ''Άνοιγμα'' στην ενότητα Χελωνόκοσμος
(στο •Πρότυπος (κενός) μικρόκοσμος: Λήψη αρχείου| Άνοιγμα)


Ένας άλλος τρὀπος είναι, να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε το Αβάκιο και στη συνέχεια να κατεβάσετε τον Χελωνόκοσμο.

Κυριακή 21 Μαρτίου 2010

Έρνστ Τσίλλερ - ο Γερμανός Αρχιτέκτονας της Αθήνας




Η Αθήνα, την εποχή που έγινε πρωτεύουσα του ελληνικού βασιλείου το 1834, ήταν από οικιστικής άποψης ένα χωριό, και μάλιστα ένα ρημαγμένο χωριό. Στις πολεοδομικές επεμβάσεις που έγιναν στα πρώτα ήδη χρόνια της βασιλείας του Όθωνα συμμετείχαν ευρωπαίοι αρχιτέκτονες και πολεοδόμοι, ανάμεσά τους και ο Γερμανός Ερνέστος Τσίλλερ.

Ο Γερμανός αρχιτέκτονας, ζωγράφος, ερευνητής και λάτρης της αρχαιότητας, γεννημένος το 1837 σε ένα μικρό χωριό της Σαξωνίας κοντά στη Δρέσδη, ήρθε νεότατος (24 ετών), το 1861, με προτροπή του μεγάλου Δανού αρχιτέκτονα και δασκάλου του στη Βιέννη, Θεόφιλου Χάνσεν, στην Αθήνα ως αρχιτέκτονας-επόπτης για το κτίσιμο της Σιναίας Ακαδημίας. Ο μέγας ευεργέτης και βαθύπλουτος βαρόνος Σίμων Σίνας χρηματοδότησε γενναιόδωρα το πρώτο μεγάλο δημόσιο αρχιτεκτονικό έργο των Αθηνών κτισμένο αποκλειστικά από πεντελικό μάρμαρο, ως «μεταγραφή» του περίφημου Ερεχθείου της Ακρόπολης. Με τη βοήθεια των Χάνσεν και Σίνα, ο Τσίλλερ απέκτησε τις περισσότερες διεθνείς και ελληνικές διασυνδέσεις με τους μελλοντικούς πελάτες του, ιδίως την εποχή της βασιλεία του Γεωργίου Α΄.

Τα αρχαία ερείπια μαγνήτισαν αμέσως τον φιλόδοξο νεαρό αρχιτέκτονα: Ανακαλύπτει το Παναθηναϊκό Στάδιο, κάνει ανασκαφές και αποτυπώνει το Θέατρο του Διονύσου στα πόδια της Ακρόπολης. Μελετά την αρχιτεκτονική δομή του Παρθενώνα, σχεδιάζει συνεχώς τα λείψανα των αετωμάτων, είναι ανάμεσα στους πρώτους που καταγράφει την πολυχρωμία στα αγάλματα και αρχιτεκτονικά στοιχεία του Θησείου, του Ερεχθείου, του ναού της Αφαίας στην Αίγινα κ.λπ., τα οποία μεταφέρει ως διακοσμητικά στοιχεία στις κατοικίες του. Το ύφος του, μέσα στο πλαίσιο του κλασικισμού, ορίζεται ως πλουραλιστικό-εκλεκτικιστικό.

Στα πρώτα του έργα συγκαταλέγονται τα Θέατρα: Έκτισε το Δημοτικό Θέατρο Αθηνών (πλ. Κοτζιά, γκρεμίστηκε το 1940), το Βασιλικό [Εθνικό] Θέατρο, το Θέατρο Πατρών, το Θέατρο Ζακύνθου (καταστράφηκε από τους σεισμούς του 1953). Επέβλεψε στην εκτέλεση των έργων του Χάνσεν, την Ακαδημία, το Ζάππειο, την Εθνική Βιβλιοθήκη, το Εθνικό Αρχαιολογικό Μουσείο. Έκανε προτάσεις για τον εξωραϊσμό του Λυκαβηττού ως κέντρο αναψυχής των αστών Αθηναίων (η δενδροφύτευσή του οφείλεται στον Τσίλλερ). Είναι ο αρχιτέκτονας του σημερινού Προεδρικού Μεγάρου, τότε ανάκτορο του διαδόχου Κωνσταντίνου, πολλών ιδιωτικών μεγάρων: «Ιλίου Μέλαθρον» για τον ερασιτέχνη αρχαιολόγο Ερρίκο Σλήμαν, τα Μέγαρα Μελά, Όθωνα Σταθάτου, Δεληγιώργη, Καλλιγά, Ψύχα, Πεσμαζόγλου. Έκτισε το Γερμανικό καθώς και Αυστριακό Αρχαιολογικό Ινστιτούτο, βίλες στην Κηφισιά και στον Πειραιά την συνοικία Τσίλλερ στην Καστέλα, τα ξενοδοχεία «Μπάγκειον» και «Αλέξανδρος» στην Ομόνοια, εκκλησίες στο Αίγιο, Βέλο Κορινθίας, Βίλια Αττικής, Άγιο Αθανάσιο Πύργου, Άγιο Λουκά Πατησίων, Αγία Τριάδα οδού Πειραιώς, βίλες στην Κηφισιά και αγορές και σχολεία σε πολλές πόλεις της Ελλάδας. Ο αριθμός των έργων του ξεπερνά τα 500.

Τρίτη 2 Φεβρουαρίου 2010

Ελεύθερα Λογισμικά Ανοιχτού κώδικα

Μια ενημέρωση από τον επιμορφωτή Β΄επιπέδου Γιάννη Κασκαμανίδη για ορισμένα εξαιρετικά χρήσιμα λογισμικά που ανήκουν στο ΕΛΛΑΚ (Ελεύθερα λογισμικά Ανοιχτού Κώδικα).
Είναι όλα μεταφρασμένα στα ελληνικά (εκτός από ένα).

1. JClic: δημιουργία πακέτων πολυμεσικού εκπαιδευτικού υλικού με μεγάλη ποικιλία ασκήσεων. Η νέα έκδοση είναι σταθερή και λιγότερο μνημοβόρα.

2. eXe eLearning: δημιουργία εκπαιδευτικών ιστότοπων με πολυμεσικό υλικό και διαδραστικές ασκήσεις. Μ' αυτό μπορούμε να κάνουμε και webquests.

3. Freemind: δημιουργία εννοιολογικών χαρτών.

4. VUE: δημιουργία εννοιολογικών χαρτών. Σε λίγες μέρες θα βγει η σταθερή έκδοση. Εξαιρετικό εργαλείο με δυνατότητα παρουσίασης.

5. XMind: δημιουργία εννοιολογικών χαρτών.Κομψοί εννοιολογικοί χάρτες με διαφορετικές μορφές. Δυστυχώς αν και μεταφράστηκε στα ελληνικά, δεν είναι διαθέσιμο στη γλώσσα μας ακόμη.

6. OpenOffice.org: Πασίγνωστη, σταθερή σουίτα γραφείου και σε λίγες μέρες βγαίνει η έκδοση 3.2 με πολλές βελτιώσεις.

7. GCompris: Σουίτα εκπαιδευτικών παιχνιδιών (120 συνολικά). Στην έκδοση για Windows διατίθενται τα 45 και με μια δωρεά 20 Ευρώ ξεκλειδώνονται και τα υπόλοιπα. Διαφορετικά σε Linux έχετε πρόσβαση σε όλες τις δραστηριότητες.

8. LinCity-NG: Συγγενής του εμπορικού SimCity, μεταφρασμένο στα ελληνικά (υπομονή λίγες ημέρες για να ανέβει το ελληνικό πακέτο). Δημιουργία πόλεων με σκοπό την αειφορία. Στη μετάφραση του γραφικού περιβάλλοντος συμμετείχαν και μαθητές Ε΄ Δημοτικού.

9. PhET: Πακέτο προσομοιώσεων για το μάθημα της Φυσικής. Κατεβάστε και εγκαταστήστε το ελληνικό πακέτο.Αυτά τα λίγα ως ορεκτικό.

Αν έχετε διάθεση, μπορείτε ΕΔΩ να βρείτε έναν πιο ολοκληρωμένο οδηγό για εκπαιδευτικό ΕΛΛΑΚ.
Σας προτείνω να δείτε την ενότητα Εκπαιδευτικά παιχνίδια.